<aside> 📥 Гайд по UX-проблемам — живой рабочий инструмент Markswebb, который мы сами используем для онбординга и обучения, постоянно дополняем. Поделиться обратной связью можно на почту [email protected]. Больше информации об исследованиях и проектах агентства — на сайте.
</aside>
Под UX-проблемами понимаются негативные состояния пользователя цифрового сервиса, вызванные особенностями этого сервиса.
Одна из ключевых задач в работе Markswebb — корректно выявлять UX-проблемы в цифровых сервисах.
<aside> ☝ Важно: у UX-проблемы субъектом всегда выступает пользователь. Это означает, UX-проблема не существует, если пользователь цифрового сервиса её не испытывает на себе.
</aside>
В этом смысле корректно говорить о UX-проблеме через состояние пользователя сервиса — например, пользователь не может найти в сервисе нужную информацию, пользователь быстро устает при работе с сервисом, пользователь не понимает, что написано на конкретном экране, пользователя раздражает нелогичное поведение сервиса и так далее.
Неправильно называть UX-проблемой функцию или особенность интерфейса цифрового сервиса без связи с задачей пользователя и его состоянием при выполнении задачи в сервисе. Например:
Все UX-проблемы можно классифицировать по двум параметрам:
Критичность и способ воздействия в общем случае не связаны друг с другом. Разные по способу воздействия UX-проблемы в разных сервисах могут иметь как равную, так и различающуюся критичность.
Критичность определяет, насколько сильно данная проблема мешает пользователю. Чем выше критичность UX-проблемы, тем больше вероятность, что пользователи будут неудовлетворены или не смогут выполнить свои задачи в сервисе.